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 → Paspberry Pi Pico 携帯ゲームキット

 → TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する

 → RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ

 → LonganNanoで遊ぼう!(ミニゲームを作ろう)

 → DigiSpark入門(オリジナルコマンドキーを作る)

Paspberry Pi Pico 携帯ゲームキット
2021.06.25
「Paspberry Pi Pico 携帯ゲームキット」のサポートページです。

新刊:「Paspberry Pi Pico 携帯ゲームキット」

KenKenMkIISR様(https://twitter.com/KenKenMkIISR)の作成されたゲームを遊ぶためのキットです。
HP、GitHubにてソース、実行ファイル、回路図を公開されています。
http://www.ze.em-net.ne.jp/~kenken/index.html  
http://www.ze.em-net.ne.jp/~kenken/picogames/index.html
パックマン、テトリス、インベーダー等のゲームが遊べます。
また自分でプログラムを作ることも可能です。

キット内容
・ケース(2ピース)     x1 3Dプリンターで作成
・方向操作レバー     x1 3Dプリンターで作成
・5方向スイッチ         x1 足が折れやすいので注意
・タクトスイッチ           x2
・電源スイッチ           x1
・充電昇圧基板       x1
・バッテリー(950mA) x1
・皿ネジ(2.5x8mm)  x4

その他必要なモノ
・Raspberry Pi Pico https://akizukidenshi.com/catalog/g/gM-16132/
・ILI9341搭載2.8インチSPI制御(タッチパネル付)TFT液晶 https://akizukidenshi.com/catalog/g/gM-16265/
・配線材
以下必要なら
・圧電スピーカー、(抵抗、ボリューム) https://akizukidenshi.com/catalog/g/gP-01251/ ※厚みがあるので上ケースを外す
・LCDモジュール用ピンソケット https://akizukidenshi.com/catalog/g/gC-10100/

注意事項:
部品ははめ込みで外れやすいので両面テープ、ホットボンド等で固定したほうがよい。
ネジを強く締め付ける、何回も取り外しするとネジ穴が壊れることがあります。
LCDのピン端子は、ピンソケットを使って収納可能です。(ソケット側の端子を曲げる)

組立操作マニュアル→PicoGameキットマニュアル

部品配置図


配線図






TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する
2020.06.12
「TTGO VGA32 で歴史的パソコンを体験する」のサポートページです。

新刊:「TTGO VGA32 で歴史的パソコンを体験する」




WEB版:TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する
2020. 6.12  Altair8800(VIC-20)日本語キーボード対応追記。
2020. 6.16  Altair8800へのファイルの転送方法を追記。
最新版:TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する(1.2版)


PDF版:TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する
2020. 6.12  Altair8800(VIC-20)日本語キーボード対応追記。
2020. 6.16  Altair8800へのファイルの転送方法を追記。
     TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する(1.2版
2021. 8. 3  RunCP/M対応
最新版:TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する(1.4版)



2020. 6.12  Altair8800日本語キーボード対応ソースコード。
FabGL ver0.8.0 ALTAIR8800:日本語キーボード対応ソースコード

FabGL ver1.0.3 JPkbd_Layout:日本語キーボード対応ライブラリソース1.0.3版

FabGL ver1.0.4 JPkbd_Layout:日本語キーボード対応ライブラリソース1.0.4版

3Dデータ(obj)

VIC-20


ALTAIA8800

ALTAIA8800パネル画像




RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3版)
20201 1.15
RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ」のサポートページです。

既刊:「RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3版)」





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WEB版:  RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3.3版)
・RaspberryPi 4用の暫定パッケージでブート実行できるようになりました。
・カーボンの変更を記載。
・PC-98 FD2挿入、APPLE2ジョイスティックについて記載。
・LAKKA インストール、RetroPie4.6 RaspberryPi4 対応版追記。

2021. 1.15
・RetroPie4.61 RaspberryPi4 対応版 不要部分を削除。
PDF版:RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3.41版)


最新版
2021.12.31 コミックマーケット99
・Raspberry Pi Imagerでのインストール方法追加。
PDF版:RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3.6版)


PDF版:ReclBoxでレトロPCを遊ぶ(準備号)


※最新のlr-px68kでは動作しないソフトがある様ですメモリ設定を最大にする、px68kもインストールして切り替えしましょう。



3Dデータ:RetroPCcase.zip

RaspbberyPi用レトロPCケース

国民機R型                             林檎弐箱
ケース組立マニュアル
国民機R型 組立マニュアル               林檎弐箱  組立マニュアル



国民機U型                             マンハッタンシェイプ


※ぱっくんソフト様が発行されている 「ラズベリーパイ PC-98化計画」 との比較表
  ラズパイ用PC-98エミュレータ解説本比較.pdf



LonganNanoで遊ぼう!(ミニゲームを作ろう)
2020. 6.27
LonganNanoで遊ぼう!(ミニゲームを作ろう)」のサポートページです。

新刊 LonganNanoで遊ぼう!(ミニゲームを作ろう)



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WEB:LonganNanoで遊ぼう2.0.1

PDF:LonganNanoで遊ぼう2.0.1.pdf


プロジェクトパック:  NanoGamePack.zip
各プログラムソース:NanoSourceCode.zip


プロジェクトパック:  NanoPongGames.zip
プログラムバイナリ:NanoPongGamesbin.zip

NEW!
ゲームパックバージョン2
変更 ゲームセレクトUI、レースの追突車排除
追加 倉庫マン、電卓インベーダー
ソースコードパック:NanoPongGames2src.zip
プログラムバイナリ:NanoPongGames2bin.zip

3Dデータ:NanoPong3Dobj.zip


新作
LonganNanoゲーム機「NanoPong」 LonganNano無しキット



NanoPong(5つのゲームが遊べます)

ゲーム選択メニュー。
ボリューム右でゲームを選んでBOOT0SW(上)でスタート。
ゲームの終了はRESETSW(下)。



ゲーム内容
  
NanoPong                       NanoMine
 Pong、TVテニス。                   Windowsでおなじみ地雷当てゲーBOOT0SWでスタート。
 Demo 1Play 2Play をBOOT0SWで選択。    ボリュームで座標(X左、Y右)を決めてBOOT0SWで開きます。
 ボリューム(1Play右、2Play左右)でパドルを    地雷以外を全部開くと成功です。
 動かしてボールを跳ね返します。           


                   
NanoVader                        NanoRace
 BOOT0SWでスタート。                  レースゲーム。
 一人ぼっちの侵略者、UFOも出ます。          ボリューム右で車をよけます。
 ボリューム(右)で砲台を動かしてBOOT0S        白スコアが走行距離、衝突、路肩は赤スコアが増えます。
 発射します。                        

           
SokoMan                                                        NumVader
倉庫マン                                                          電卓インベーダー
荷物"@"を指定位置"+"に運びます。                     右ボリュームで砲台(左端の数字)の数字を侵略してくる数字に合わせBOOTSWで攻撃します。
左ボリュームで面を選んでBOOTSWでスタート。         ":"最終防衛ラインに到達されたら負けです。
右ボリュームで方向を指定してBOOTSWで運ぶ。       攻撃が進むと侵略速度が上がっていきます。
倉庫マンの移動方向 V:上 <:右 A:下 >:左              "数字"(インベーダー)は+1点、"n"(UFO)は+10点、ミスショットもカウントされます。
荷物は1個を押すことしかできません。                      "n"(UFO)は消した数字2つの和が10の時出現します。


      
Nano15                         VSPlayer
 15ゲーム。                        BMP.BINから BMP0.BIN〜BMP9.BINを連続再生。
 ボリュームで方向を決めSWで移動。          サンプルの動画再生に速度調整を追加。
 数字が順番に並べば完成。              ボリューム左でスロー、早送り再生。




DigiSpark入門(オリジナルコマンドキーを作る)
2020. 5.13
DigiSpark入門(オリジナルコマンドキーを作る)」のサポートページです。

既刊:「DigiSpark入門(オリジナルコマンドキーを作る)」



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WEB
最新版:DigiSpark入門2.0

PDF
最新版:DigiSpark入門2.0

プログラム:DigiProgram.zip

3Dデータ:DigiSpark3Dobj.zip


DigiSparkオリジナルコマンドキー

1キーコマンドキー(キット)                       3キーコマンドキー(完成品)

ブレッドボード(キット)