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BOOTH えがら家ページ

 → TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する

 → RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3版)
 → LonganNanoで遊ぼう!(ミニゲームを作ろう)
 → DigiSpark入門(オリジナルコマンドキーを作る)

TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する
2020.06.12
「TTGO VGA32 で歴史的パソコンを体験する」のサポートページです。

新刊:「TTGO VGA32 で歴史的パソコンを体験する」



WEB版:TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する
2020. 6.12  Altair8800(VIC-20)日本語キーボード対応追記。
2020. 6.16  Altair8800へのファイルの転送方法を追記。
最新版:TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する(1.2版)


PDF版:TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する
2020. 6.12  Altair8800(VIC-20)日本語キーボード対応追記。
2020. 6.16  Altair8800へのファイルの転送方法を追記。
最新版:TTGO VGA32で歴史的パソコンを体験する(1.2版)


2020. 6.12  Altair8800日本語キーボード対応ソースコード。
プログラム:日本語キーボード対応ソースコード

3Dデータ(obj)

VIC-20


ALTAIA8800

ALTAIA8800パネル画像




RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3版)
2020. 5.12
RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ」のサポートページです。

既刊:「RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3版)」





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WEB版:
2020. 3.24 3.12 ・RaspberryPi 4用の暫定パッケージでブート実行できるようになりました。
2020. 3.26 3.13 ・カーボンの変更を記載。
2020. 3.26 3.30 ・PC-98 FD2挿入、APPLE2ジョイスティックについて記載。
2020. 3.3  5.12 ・LAKKA インストール、RetroPie4.6 RaspberryPi4 対応版追記。
最新版:RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3.3版)


※最新のlr-px68kでは動作しないソフトがある様ですメモリ設定を最大にする、px68kもインストールして切り替えしましょう。



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PDF
最新版:RaspberryPiでレトロPCを遊ぶ(第3.3版)


3Dデータ:RetroPCcase.zip


RaspbberyPi用レトロPCケース

国民機R型                             林檎弐箱
ケース組立マニュアル
国民機R型 組立マニュアル               林檎弐箱  組立マニュアル



国民機U型                             マンハッタンシェイプ


※ぱっくんソフト様が発行されている 「ラズベリーパイ PC-98化計画」 との比較表
  ラズパイ用PC-98エミュレータ解説本比較.pdf



LonganNanoで遊ぼう!(ミニゲームを作ろう)
2020. 6.27
LonganNanoで遊ぼう!(ミニゲームを作ろう)」のサポートページです。

新刊 LonganNanoで遊ぼう!(ミニゲームを作ろう)



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WEB:LonganNanoで遊ぼう2.0.1

PDF:LonganNanoで遊ぼう2.0.1.pdf


プロジェクトパック:  NanoGamePack.zip
各プログラムソース:NanoSourceCode.zip


プロジェクトパック:  NanoPongGames.zip
プログラムバイナリ:NanoPongGamesbin.zip

NEW!
ゲームパックバージョン2
変更 ゲームセレクトUI、レースの追突車排除
追加 倉庫マン、電卓インベーダー
ソースコードパック:NanoPongGames2src.zip
プログラムバイナリ:NanoPongGames2bin.zip

3Dデータ:NanoPong3Dobj.zip


新作
LonganNanoゲーム機「NanoPong」 LonganNano無しキット



NanoPong(5つのゲームが遊べます)

ゲーム選択メニュー。
ボリューム右でゲームを選んでBOOT0SW(上)でスタート。
ゲームの終了はRESETSW(下)。



ゲーム内容
  
NanoPong                       NanoMine
 Pong、TVテニス。                   Windowsでおなじみ地雷当てゲーBOOT0SWでスタート。
 Demo 1Play 2Play をBOOT0SWで選択。    ボリュームで座標(X左、Y右)を決めてBOOT0SWで開きます。
 ボリューム(1Play右、2Play左右)でパドルを    地雷以外を全部開くと成功です。
 動かしてボールを跳ね返します。           


                   
NanoVader                        NanoRace
 BOOT0SWでスタート。                  レースゲーム。
 一人ぼっちの侵略者、UFOも出ます。          ボリューム右で車をよけます。
 ボリューム(右)で砲台を動かしてBOOT0S        白スコアが走行距離、衝突、路肩は赤スコアが増えます。
 発射します。                        

           
SokoMan                                                        NumVader
倉庫マン                                                          電卓インベーダー
荷物"@"を指定位置"+"に運びます。                     右ボリュームで砲台(左端の数字)の数字を侵略してくる数字に合わせBOOTSWで攻撃します。
左ボリュームで面を選んでBOOTSWでスタート。         ":"最終防衛ラインに到達されたら負けです。
右ボリュームで方向を指定してBOOTSWで運ぶ。       攻撃が進むと侵略速度が上がっていきます。
倉庫マンの移動方向 V:上 <:右 A:下 >:左              "数字"(インベーダー)は+1点、"n"(UFO)は+10点、ミスショットもカウントされます。
荷物は1個を押すことしかできません。                      "n"(UFO)は消した数字2つの和が10の時出現します。


      
Nano15                         VSPlayer
 15ゲーム。                        BMP.BINから BMP0.BIN〜BMP9.BINを連続再生。
 ボリュームで方向を決めSWで移動。          サンプルの動画再生に速度調整を追加。
 数字が順番に並べば完成。              ボリューム左でスロー、早送り再生。




DigiSpark入門(オリジナルコマンドキーを作る)
2020. 5.13
DigiSpark入門(オリジナルコマンドキーを作る)」のサポートページです。

既刊:「DigiSpark入門(オリジナルコマンドキーを作る)」



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WEB
最新版:DigiSpark入門2.0

PDF
最新版:DigiSpark入門2.0

プログラム:DigiSpark.zip

3Dデータ:DigiSpark3Dobj.zip


DigiSparkオリジナルコマンドキー

1キーコマンドキー(キット)                       3キーコマンドキー(完成品)

ブレッドボード(キット)